Halaman Utama

Proyek nyata.
Bukti proses belajar yang bermakna.

Setiap proyek Garuda memiliki learning objective, skill target, competency, deliverable, assessment, safety consideration, dan ruang reflection. Karya bukan sekadar hasil akhir—prosesnya adalah evidence.

Setiap karya dimulai dengan tujuan belajar yang jelas.

Cross-academy project hanya dijalankan ketika tujuan pembelajarannya jelas. Siswa tidak menjadi free labour dan karya tidak dipakai sebagai klaim tanpa evidence.

  1. 01 Objective
  2. 02 Age / Level
  3. 03 Skill Target
  4. 04 Garuda Competency
  5. 05 Deliverable
  6. 06 Assessment
  7. 07 Safety Consideration
  8. 08 Reflection

Satu ekosistem, banyak cara untuk menunjukkan perkembangan.

Music — recording, band, showcase. Martial Arts — demonstration, grading, selected competition. Tech Lab — demo, robot challenge, portfolio. Creative Lab — presentation, portfolio, exhibition.

MULAI DENGAN DISCOVERY SESSION

Temukan jalur belajar yang paling tepat.

Discovery Session membantu memahami minat, kesiapan, pengalaman awal, dan tantangan berikutnya untuk anak.
JADWALKAN DISCOVERY SESSION